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“星星,你觉得什么是家?”
朋友们散去后,乔朵朵去白景星家里拿多肉,看着他问。
他和其他玩家不一样,因为手里积分够以及是旅馆第一位客人的原因,住的地方一直相对固定。
每天他的生活也很有规律,什么时候吃饭,什么时候休息,什么时候外出散步,都不会有很大偏差。
乔朵朵感觉,他一直都在好好生活。
没想到的是,她问完这个问题后,白景星看向了她。
“嗯?”
这一次,乔朵朵没能明白他想说什么。
白景星的目光就那样一直落在她身上,比她触碰过的最柔软的衣服还要温柔,轻轻的,又有点暖,却又拥有一股厚重的力量。
“哦,你是说这种感觉吗?”
她以为白景星在模拟那种家的氛围感,脑子里还真的有了一点儿想法。
家里需要温暖又柔软的东西。
乔朵朵欢快地和制衣店、制造工坊那边描述了一下那种感觉。
虽然现在还没有证据,但她的直觉告诉她,每一个拥有生活技能的人的想法会影响到技能本身的发展。
就像是她的想法会影响到整个异世小旅馆的发展一样。
当然直觉不一定准,可就算不准也没事,试试不吃亏。
两天后,制造工坊那里传来正向反馈。
在乔朵朵和他们探讨过家的概念后,两名制造工匠在升到同一级的时候点亮了不同技能。
一个学会做天窗,一个学会做摇椅。
如果有玩家需要,可以找他们定做。
乔朵朵找到两人:“这次升级的时候你们和平时有什么不一样的感觉吗?”
“就是特别想让屋子里更亮,有更多阳光洒进去。”
“我是希望每天回家的时候可以舒舒服服地躺下来。”
乔朵朵:“太好了!”
她的想法没错。
这就对了嘛,不管是裁缝还是制造工匠又或者是建造师,他们都是真实的有个人思想的人,不是系统的产物,不会每个人如一个模子刻出来般一模一样。
接下来,建造师的技能也出现细化,有人学会打造挨着墙壁的那种简单洗衣台,有人能在造房子的时候打造出不一样的窗户。
裁缝们也一样,就算同样是裤子,做出来的质感、款式也变得各有特色。
有的很酷很帅气,有的更柔软亲肤。
在这样充满未知谁也无法预测的变化种,所有玩家的生活都多出新的色彩,居民区的房子也有了更多各自的特色。
有的外墙还是最初的砖砌摸样,有的做了木纹外墙,有的在墙上加一根木棍拿来晾衣服,有的拥有独树一帜的漂亮屋顶。
生机勃勃的居民区规模变成90间房时,它的评级从d-变成d,再到120间的时候变成d+。
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