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第93章 智商决定谈判成功率

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【叮,你向绿树蟒发动了特殊技能:谈判技巧,等待对方回应中……】

【叮,由于普通蛇类智商水平较低,懵懂的绿树蟒未能回应你此次的谈判请求,谈判失败。】

“……谁能告诉我需要和智商多高的动物才能谈判?”

智能语音为您解答:蛇类已达谈判技巧目标标准,但受其智商影响,谈判失败率高达98%以上。

梁依依先看了眼谈判技巧的信息,发现使用技能是消耗1点技能值,而恢复1点技能值需要的时间是5个小时。

于是她决定再尝试两次,如果全部失败,她就彻底放弃和这条蛇谈判。

【叮,你向绿树蟒发动了特殊技能:谈判技巧,等待对方回应中……】

【叮,绿树蟒接受了你的谈判请求,系统判定双方谈判条件中……】

感觉自己多少有点非酋体质的梁依依,见到对绿树蟒的第二次谈判直接成功后甚至愣了一下,有些不敢相信自己的好运。

【叮,系统判定双方谈判条件为:

1.玩家“梁依依”向“绿树蟒”提供:兽肉*1。

2.双方停止止一切对彼此(包括但不限于领地、建筑、宠物、从属等)的攻击行为。

3.双方在6小时内保持一次性信服关系:互不侵犯。

玩家是否认可系统判定结果并接受以上条件?】

毕竟自己的主要目的是试验技能效果,一份兽肉的验证成本也不算高。

于是梁依依选择了接受这次系统判定的谈判结果。

【叮,兽肉-1,你与“绿树蟒”结下了某些情缘,彼此开启时效6小时的一次性信服关系“互不侵犯”状态。】

【叮,你成功使用特殊技能“谈判技巧”达成一次性信服关系,你的谈判技巧技能值+1。】

【状态:互不侵犯-你与某种生物已达成特殊协定,在此协定存续期间,协定双方将通过随机事件增加或减少彼此好感度。(剩余05小时59分钟)】

“看来这个所谓的影响好感度就是特殊技能的隐藏效果了,就是不知道有什么用?”

智能语音为您解答:好感度为隐藏属性,任意陌生双方达到一定好感度后可以发展友好交往,如彼此建立贸易和联盟关系等。

已经建立友好关系的双方,以及从属战力与宠物等的好感度高低也与其忠心程度相关。

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